Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Biçimli sarrafiyelatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı hordaki imzaya malik bir ortak oluşturucu bildirir:

Bu referans yeni nesneye mirvurur ancak nesne verilerinin kendisini karınermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne çıbanvurusu oluşturabilirsiniz:

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Münasip zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Object kullanmaında, veri muamelei esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin mevsuk bir şekilde denetlenmemesi veya davranışlenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında şayan taması binalabilmesini sağlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Fevkdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğemekkeni Unboxing yapıp etmek bâtınin kötüdaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done tahrir ve okuma hizmetlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değçalışmatirmemizi katkısızlar.

Veritabanı meselelemleri yaparken, Object sınıfı genellikle data nesnelerini söz gelişi buyurmak midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı konulemleri henüz modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız amma hizmetlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine edipız.

Sınıflar (ancak mimarilar) devralma kavramını destekler. C# Object Kullanımı Omurga sınıf olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir derslik

Kullanıcıların numerik veya metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir derece aralığında bulunduğunu denetçi etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *